2019/06/10 17:01






前回の続きとなります。(https://thebase.in/mag/3DArchitectS/2019/06/09/201316)

前回使用したコンポーネント(グラスホッパーのプログラム)と作成の流れ
Populate2D
・点を10個XY平面に作成します
SDL Line
・そのポイントからZ軸方向に線を作成します。
Divide Curve
・線を任意の数に分割
list item
・インデックス0番目の線を取り出します。
Move⇒Interpolate
・基準の距離に点を移動して曲線を作成。

今日の説明動画
同一平面で分割して点を抽出。そこからMetaBallライブラリに引数としてインプットさせます。


MetaBallチュートリアルは次回が最後となります。