2019/06/07 23:17
Meta Ballとは
メタボール(Metaball)は、コンピュータグラフィックス用語で、n 次元の有機的なオブジェクトを表す言葉である。メタボールをレンダリングするための技術は、ジム・ブリンによって 1980 年代初期に発明された。ブリンはblobと称したが、独立に大阪大学の大村皓一らによりこの技術は開発され、大阪大のグループがメタボールと称した。
メタボールは、それぞれ、n 次元の関数(つまり、3 次元なら ;。3 次元メタボールが最もよく使われる)として定義される。さらに、ソリッド・ボリュームを定義するためにしきい値が選択される。ウィキペディアより引用
小難しく書いてありますが、正直僕もよくわかりません笑
ライブラリがすでに用意されてるので、それを使います。
もう少し簡単に説明すると 任意の場所にポイントを作成して
そこに円形を作成します。ある一定の距離以内に円形が近づくと滑らかに結合するように
プログラムされています。
解説動画は次回の記事で、、